In Baldur's Gate 3 ist Tantchen Ethel eine gefährliche Vettel. Um Mayrina vor ihr zu retten, müssen Sie sie zuvor besiegen.
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Baldur's Gate 3: So besiegen Sie Tantchen Ethel
Haben Sie Tantchen Ethel im Teehaus bis zu ihrem grausigen Geheimversteck verfolgt, steht Ihnen nun der Kampf gegen die Vettel in Baldur's Gate 3 bevor.
- Die Vettel hat viele Tricks auf Lager. Zudem hat sie die schwangere Mayrina in einen Käfig gesperrt, der innerhalb weniger Runden abbrennt. Sie sollten sich also beeilen, dem Tantchen den Garaus zu machen.
- Ethel nutzt mehrere Illusionen, die genau wie sie aussehen. Diese haben ebenfalls Zugriff auf ihre Zauber, verschwinden aber bereits nach einem Treffer. Positionieren Sie also Ihre Gruppe vor dem Kampf so, dass Sie nicht zu nah beieinander stehen.
- Auf diese Weise finden Sie schnell heraus, ob es sich um die Level 5-Hexe oder ein Spiegelbild handelt. Zauber wie Magisches Geschoss bieten sich dafür hervorragend an, da Sie mehrere Ziele mit einem Angriff erreichen können. Ihre Illusionen tragen zudem blaue Kleider, während Ethel rote trägt.
- Ethel selbst nutzt viele Zauber, die Ihre Gruppenmitglieder lahmlegen können und recht hart treffen. Zudem macht sie sich manchmal unsichtbar, was es schwerer macht, sie ausfindig zu machen. In diesem Fall müssen Sie ganz genau auf das Gegacker hören und dort angreifen.
- Wichtig: Es kann vorkommen, dass Ethel ihre Position mit Mayrina und ebenfalls ihr Aussehen tauscht. Dadurch will die Vettel Sie dazu bringen, das Mädchen zu töten.
- Achten Sie daher auf eine Illusion mit Schwangerschaftsbauch. Hierbei handelt es sich um Mayrina und diese sollten Sie nicht attackieren.
- Es hilft ebenfalls, Ethel stummzuschalten. Dafür nutzen Sie entweder den Zauber Stille oder eine Waffe mit diesem Effekt. Sorgen Sie zudem dafür, sich nicht vergiften zu lassen, da die Vettel dadurch viel Schaden zufügen kann.
Mayrina vor Tantchen Ethel retten
Es gibt einige Möglichkeiten, Mayrina vor und während des Kampfs mit Ethel in Baldur's Gate 3 zu retten.
- Die erste Möglichkeit haben Sie direkt im Teehaus. Solange Mayrina noch am Tisch sitzt, können Sie versuchen, ihr Medaillon zu stehlen. Das ist nicht ganz einfach und Zauber wie Unsichtbarkeit können dabei helfen.
- Gelingt Ihnen der Taschendiebstahl, wird Mayrina Ethel beschuldigen und wegrennen. Sie finden Sie danach bei einem Hexenring im Südosten der Sümpfe.
- Danach ist es nur noch möglich, Mayrina durch den Kampf mit Ethel zu retten. Sie befindet sich während des Kampfes wie bereits beschrieben in einem Käfig, der nach fünf Runden komplett abbrennt.
- Sie können die Zauber Wasser erschaffen und Kältestrahl nutzen, um den Brand nach Dungeons and Dragons-Manier zu stoppen. Ebenfalls möglich ist das über Eispfeile oder Behältnisse, die mit Wasser gefüllt sind. Dazu gehören beispielsweise Wasserflaschen.
- Danach müssen Sie Ethel nur noch erledigen oder ihre Lebenspunkte auf unter 20 Prozent reduzieren. Töten Sie Ethel direkt, ist Mayrina frei und unversehrt.
- Haben Sie Ethels Lebenspunkte auf den genannten Wert reduziert und kommt sie noch einmal zum Zug, bietet die Vettel Ihnen einen Handel an. Sie müssen sich zwischen ihrer Macht oder Mayrina entscheiden.
- Um Mayrina zu retten, müssen Sie sich natürlich für sie entscheiden. Alternativ können Sie Ethel einschüchtern (Schwierigkeit von 20), um Mayrina zu befreien und ihre Macht zu erhalten. Danach verschwindet Ethel und das Mädchen ist endlich frei.
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